Skip links

MatchstickPuzzle-головоломка

MatchstickPuzzle-головоломка 1.07

Решайте головоломки перемещая спички. Развивайте интеллект и штурмуйте новые высоты логики!

Скачайте MatchstickPuzzle-головоломку прямо сейчас и начните решать пазлы со спичками уже сегодня!:

Решайте MatchstickPuzzle-головоломки, бросьте вызов своему мозгу!
Это классическая интеллектуальная игра со спичками, дополненая современными методами тренировки мозга. Решайте сложные задачи, развивайте свои мыслительные способности, просто перемещая спички. Каждый уровень этой интеллектуальный игры закалит у Игрока мышление, креативность и навыки решения проблем.
В чем суть игры?
Логическая игра-головоломка предлагает Игроку некорректные арифметические уравнения, составленные из спичек. Игрок должен сделать уравнение корректным передвинув только одну спичку.

ТРЕНИРОВКА МОЗГА И ОЦЕНКА IQ
Увлекательная головоломка развивает логику, память и навыки решения проблем. Идеально подходит для любителей пазлов и интеллектуальных игр.
СОТНИ ПАЗЛОВ ИЗ СПИЧЕК
Игроку предлагается решить сотни пазлов со спичками от самых простых до самых сложных. Каждая задача этой игры для ума разработана таким образом, чтобы бросить вызов логике и креативности Игрока.
ПОДСКАЗКИ И РЕШЕНИЯ
Если Игрок застрял на одном из уровней, он может воспользоваться подсказкой или просмотреть готовое решение, чтобы двигаться дальше.
НЕСКОЛЬКО ТЕМ
Игрок может сделать игровой процесс для себя более удобным, выбрав дизайн игры, который ему больше нравится «Классический», «Темный», «Неоновый» или «Деревянный».
ИГРАЙТЕ В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ
Эта логическая игра идеально подходит как для коротких сессий, так и для длительных тренировок мозга.

Это игра понравится, тем, кто любит:
• игры с пазлами
• логические головоломки
• игры для развития мозга
• интеллектуальные игры

MatchstickPuzzle-головоломки генерирует сотни пазлов или некорректных уравнений, которые Игрок должен привести к корректной форме. Каждый раз, когда Игрок решает пазл правильно он зарабатывает виртуальные монеты. Если Игрок не может решить задачу, он может пропустить решение для текущего пазла, но за это придется заплатить заработанными виртуальными монетами, т.е. потерять часть накопленных средств. Также, Игрок всегда может запросить подсказку или просмотреть готовое решение, однако за это тоже придется заплатить.
Цель  игры — заработать побольше монет, т.е. потренировать свои мыслительные способности, для этого придется приложить немало усилий.

После нескольких успешных решений и набора определенного количества монет (очков), Игрок переходит на новый уровень, где увеличивается сложность предлагаемых задач, но каждое решение на более высоком уровне приносит больше монет. Итак, с каждым переходом на новый уровень растет возможность заработать. Однако, издержки за пропуск(отказ от решения) задачи или подсказку также растут с каждым новым уровнем.
Исходно игрок начинает игру на первом уровне сложности с некоторым стартовым капиталом, но для него «открыты» только первые три уровня, т.е. Игрок может свободно переходить на любой из первых трех уровней. Переход на более высокие уровни возможен только в двух вариантах: когда Игрок решит необходимое для перехода количество задач или Игрок может оплатить подобнный переход из накопленных монет.
Игру легко освоить, но сложно в ней стать настоящим мастером.
MatchstickPuzzle-головоломки предлагает несколько вариантов дизайна или Тем в соответствии с предпочтениями Игрока для его удобств.

Игроку визуализируется пазл, который представляет из себя уравнение 74*41, однако как результат умножения приведена величина 514, тогда как корректно должно быть 3034. Теперь нужно передвинуть только одну спичку, чтобы сделать уравнение правильным.
Что и куда надо передвинуть?
А вот другое уравнение: 76/26=416, которое тоже некорректно. Игрок не смог решить самостоятельно и воспользовался подсказкой, которая правильно передвинула спичку и подсветила ее. Получилось правильное решение 16*26=416

Рис.1  Уравнение некорректно

Рис.2 А вот и корректное решение, хоть и с подсказкой

Когда Игрок запрашивает подсказку он должен заплатить за нее. Когда же он правильно решает задачу, то он зарабатывает. Размер выигрыша или издержек зависит от сложности задач т.е. на каждом уровне своя цена.

Рис 3 За подсказку нужно заплатить

Рис 4 Если задача решена правильно, то Игрок зарабатывает.

Когда Игрок запрашивает подсказку он должен заплатить за нее. Если же он правильно решает задачу, то он зарабатывает. Размер выигрыша или издержек зависит от сложности задач т.е. на каком уровне игры находится Игрок.

ОС Android,
Адаптировано для работы на планшете
Android версии 11.0 и старше